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羽毛球双打比赛规则图解大全_羽毛球双打比赛规则图解大全视频

ysladmin 2024-06-07 人已围观

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       如果您对羽毛球双打比赛规则图解大全感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

1.羽毛球单打和双打规则是什么啊?

2.羽毛球单打双打的最新规则要详细的,,谢谢~

3.羽毛球双打的规则是什么?有没有发球规则视频教程?

4.羽毛球双打的规则及打法

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羽毛球单打和双打规则是什么啊?

       1.羽毛球单打比赛规则

       (1) 一般是用硬币或者羽毛球争发球权,争到发球权者先发球;

       (2)每场比赛采取三局两胜制;

       (3)首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

       (4)当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

       (5)两局比赛之间的休息时间为2分钟;

2.羽毛球双打比赛规则

       谁得分谁发球,单数分在左区发球,0或双数分在右区发球。只有发球方在得分时才交换发球区,对方不动。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变。

       羽毛球的运动技巧:

       吊网前球时,球的路线要短,并尽可能靠近球网。

       扣球的应尽可能远离对手或直接命中对方的握拍手或肩。

       当你一时不知所措或需要短暂的喘息机会,可打一高远球,然后回到本场中心位置。

       对于初学者来说,反手端线通常是其薄弱区域,应注意打其弱点。

       在前场回击高球时,应尽量采用扣球,扣球是重要的得分手段,但不要在底线处击出高而短的球,这通常是给对手杀球机会的。

       许多运动员有自己的特有打法,因此要善于判断球的落点,及时进入适宜的位置,但千万不要过早暴露自己的动向。

       在双打接发球时,要举起球拍迫使对方发低球,如果对方的发球过高,立即上前扑杀。

       如果你正在得分,不要改变打法,如果正在失利,则应立即调整文质彬彬法,如果你的连续进攻没有奏效,可打一高远球,然后寻找战机重新发起进攻。

羽毛球单打双打的最新规则要详细的,,谢谢~

       1.每局首先开始发球的选手(又称第一发球员)和接发球的选手(即第一接发球员),当该局本方分数为零或偶数时,都必须在右发球区发球或接发球:得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球,每方的各自同伴则反之。

       2.任何一局比赛开始时,都由获得发球权一方的第一发球员站在右场区开始发球;在比赛中,任何一次获得发球权一方的首次发球都应由站在右发球区的球员从右发球区开始发球,无论此时的分数是偶数还是奇数,这有别于单打。

       3.每局比赛中第一个球的发球方位和顺序的轮转为:当首先发球的一方失去发球权后,必须交换发球权,然后由该局首先接发球的球员(第一接发球员)发球(此时该球员又被称为本方的第一发球员),如得分,该发球员继续发球,如失误,则由自己的同伴(即第二发球员)发球,如得分,则继续发球,直到失去发球权。在交换发球权后,由对方站在右发球区的原接发球员行使发球权直至失分,改由其同伴发球,以此类推。

       4.当出现"加赛"情况时,如双方是以"止比加赛",比分虽从零比零起算,但第一发球员和对方的第一接发球员都应在各自的左发球区发球或接发球;发球方得分为奇数时,则在右发球区发球或接发球(这与规则第六条中双打部分的第1条规定相反)。如是14比14以后的"加赛",发球和接发球的方位和顺序的确定与规则第六条中双打部分的第1条相同。

       七、重新发球如下列情况发生时应重新发球:

       1.除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。

       2.发球时,发球员和接发球员同时违例。

       3.当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

       4.在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

       5.在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

       八、比赛的连续性及对不端行为的处罚

       (一)一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

       (二)下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等

       处罚:

       1.运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

       2.除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;

       3.运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

       九、违例

       1.比赛中,球拍未击中球。

       2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

       3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

       4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

       5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,

       6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

       7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

       8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

       9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

       10.球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。

       11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。

       12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。

       羽毛球竞赛的场地与器材设备

       一、竞赛场地

       为避免风和阳光等客观因素对羽毛球竞赛的影响,比赛场地必须安排在室内。理想的环境大致是:墙壁为暗色,窗子都应配上窗帘;白炽灯或荧光灯置于与场地边线平行的上方,光亮充足;地面要求用具有一定弹性的本质地板构成,目前在国际比赛中常常在地板上再铺放一层化学合成材料,构成塑胶活动场地。标准的羽毛球场地呈长方形,用宽4厘米的白色线画出(也可用1厘米的粘胶带直接粘贴)。球场边线长1340厘米(其中向外的二条边线为双打边线,靠里的二条边线为单打边线),单扛场地端线宽为518厘米,双打场地端线宽为610厘米。与球网相距198厘米并与之相平行的两条线为前发球线。距端线76厘米处并与端线相平行的两条线为双打后发球线。前发球线中点与端线中点连接起来的一条线为中线,将场地分为左、右发球区。球场上空高9米以上,四周2米以内不得有任何障碍物。根据国际羽毛球联合会最新章程规定,作为奥运会、世界锦标赛、苏迪曼杯赛、汤姆斯杯赛和尤伯杯赛决赛阶段的比赛场地,其整个场地上空的最低高度应是12米。测试球速区域:用标记在距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米处标出。

       二、器材设备

       (一)羽毛球

       羽毛球虽然彼称之为"球",但事实上,它是一个近似锥形体的"球",由球托和羽毛两部分组成。球托用一层薄羊皮包裹在一块直径为2.5至2.8厘米的软木上,球托底部为圆形;羽毛部分由16根长度为6.2至7厘米的鹅毛或鸭毛用线和胶水编排粘合组成,羽毛的根部围盾在球托上,羽毛的另一端呈喇叭口状向外自然延伸,顶端呈圆形,其直径为6.4厘米,整个球的高度是8.7厘米。球重在4,74至5.5克之间。羽毛球除用天然材料制作外,也可用其他人造材料制造。但其形状、大小、重量及性能均必须符合以上各项规定(误差不允许超过百分之十)。

       (二)羽毛球拍

       羽毛球拍多用铝合金或碳素纤维制成。球拍长度下超过68厘米,其中球拍柄与球拍杆长度不超过40厘米,拍框长度在28厘米以内,宽在23厘米以内。球拍面用特制的球弦编织而成,呈椭圆形。

       (三)羽毛球网

       羽毛球网全长610厘米,宽76厘米,球网的最上端以7.5厘米的白布对折缝合,用细钢丝绳从中穿过并悬挂在两端的网柱上(球网中心距离地面高度为1.524米,在网往上的两端距离地面高度为1.55米)。球网一般用深绿色或深褐色的优质绳子、以之厘米左右的小方孔编织而成。

       (四)羽毛球网柱

       羽毛球网柱高1. 55米,用铁质材料制成。标准的网柱由柱杆及柱底盘两部分组成:靠近柱杆中部设有一滑轮装置,用于扣紧拉挂球网的绳索。柱底盘由有一定分量的钦块构成,同住杆下端连接在一起,以保持网柱重心的平衡。

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       单 打:双方各一名运动员进行的比赛。

       双 打:双方各两名运动员进行的比赛。

       发 球 方:有发球权的一方。

       接发球方:发球方的对方。

       回 合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。

       击 球:运动员的球拍向前挥动一次。

       1 场地和场地设备

       1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。

       1.2 线的颜色应是白色、**或其他容易辨别的颜色。

       1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。

       1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。

       1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。

       1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。

       1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

       1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。

       1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

       1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

       1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。

       注:(1)双打场地对角线长14.723米。

        (2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。

        (3)“**”为检验球速区标记(图B)。

       2 羽毛球

       2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

       2.2 天然材料制作的球

       2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。

       2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。

       2.2.3 羽毛顶端围成圆形, 直径为58~68毫米。

       2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

       2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。

       2.2.6 球重4.74~5.50克

       2.3 非天然材料制作的球

       2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

       2.3.2 球托应如2.2.5所述。

       2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。

       2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。

       3 球速的检验

       3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

       3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图B)。

       4 羽毛球拍

       4.1 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成(图C)。

       4.1.1 拍柄是击球者通常握拍的部分。

       4.1.2 拍弦面是击球者通常用于击球的部分。

       4.1.3 拍头界定了拍弦面的范围。

       4.1.4 拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。

       4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。

       4.2 拍弦面

       4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。

       4.2.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。

       4.2.2.1 伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。

       4.2.2.2 包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。

       4.3 球 拍

       4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。

       4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。

       5 设备的批准

       有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

       6 挑 边

       6.1 比赛开始前应挑边。赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。

       6.1.1 先发球或先接发球。

       6.1.2 在一个场区或另一个场区开始比赛。

       6.2 输的一方,在余下的一项中选择。

       7 计分方法

       7.1除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三)。

       7.2除规则7.4和7.5的情况外, 先得21分的一方胜一局。

       7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

       7.4 20平后.领先得2分的一方胜该局。

       7.5 29平后,先到30分的一方胜该局。

       7.6一局的胜方在下一局首先发球。

       8 交换场区

       8.1以下情况,运动员应交换场区:

       8.1.1第一局结束。

       8.1.2第二局结束(如果有第三局)。

       8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。

       8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得比分有效。

       9 发 球

       9.1合法发球

       9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球。

       9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。

       9.1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

       9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。

       9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

       9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

       9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。

       9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

       9.1.9发球员发球时,应击中球。

       9.2 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。

       9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

       9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。

       9.5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

       10 单 打

       10.1 发球区和接发球区

       10.1.1 一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

       10.1.2 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

       10.2 击球顺序和位置

       一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。

       10.3得分和发球

       10.3.1发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

       10.3.2接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。

       11 双 打

       11.1发球区和接发球区

       11.1.1一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。

       11.1.2一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。

       11.1.3接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。

       11.1.4接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

       11.1.5发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

       11.1.6除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。

       11.2击球顺序和位置

       每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。

       11.3得分和发球

       11.3.1发球方胜—回合(规则7.3)则得分随后发球员继续发球。

       11.3.2接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后接发球方成为新发球方。

       11.4发球顺序

       每局比赛的发球权必须如下传递:

       11.4.1首先是发球员,从右发球区发球。

       11.4.2其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球

       11.4.3然后是首先发球员的同伴。

       11.4.4接着是首先接发球员。

       11.4.5再接着是首先发球员,如此传递。

       11.5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。

       11.6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

       12 发球区错误:

       12.1以下情况为发球区错误:

       12.1.1发球或接发球顺序错误;

       12.1.2在错误的发球区发球或接发球。

       12.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。

       13 违 例

       以下情况均属违例:

       13.1不合法发球(规则9.1)

       13.2发球时:

       13.2.1球挂在网上或停在网顶。

       13.2.2球过网后挂在网上。

       13.2.3接发球员的同伴接到球或被球触及。

       13.3比赛进行中,球:

       13.3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);

       13.3.2从网孔或网下穿过;

       13.3.3未从网上方越过;

       13.3.4触及天花板或四周墙壁;

       13.3.5触及运动员的身体或衣服;

       13.3.6触及场地外其他物体或人;

       (关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时.地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。)

       13.3.7被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

       13.3.8被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。);

       13.3.9被同方两名运动员连续击中。

       13.3.10触及运动员球拍,而未飞向对方场区。

       13.4比赛进行中,运动员:

       13.4.1球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

       13.4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);

       13.4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;

       13.4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;

       13.4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

       13.5运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。

       14 重发球

       14.1由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。

       14.2以下情况为“重发球”:

       14.2.1发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5);

       14.2.2在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;

       14.2.3发球被回击后;

       14.2.3.1球停在网顶;

       14.2.3.2球过网后挂在网上;

       14.2.4比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;

       14.2.5裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;

       14.2.6司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;

       14.2.7遇到不可预见的意外情况;

       14.3“重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球

       15 死 球

       以下情况为死球

       15.1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;

       15.2球触及地面;

       15.3宣报了“违例”或“重发球”。

       感谢 四季明湖 提供答案

羽毛球双打的规则及打法

       1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

       1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

       1.3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则1.1和1.2的规定站位。

       1.4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

       1.5.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

       1.5.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

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       2.羽毛球双打比赛规则

       2.1 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

       2.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

       2.3.1 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

       2.3.2 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

       2.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

       2.4.2 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

       2.5.1 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

       2.5.2 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

       2.5.3 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。

       2.5.4 如有再赛,则以该局本方总得分,按规则2.5.1至2.5.3的规定站位。

       2.6 发球必须从两个发球区交替发出。

       2.7 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

       2.8 运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。

       2.9 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。健之乐羽毛球正品专卖店提供优质羽毛球正品

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       3.羽毛球发球规则

       3.1 合法发球

       3.1.1 发球时任何一方都不允许非法延误发球;

       3.1.2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出(规则3.4)。

       3.1.3 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

       3.1.4 击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

       3.1.5 发球开始(规则3.2)后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

       3.1.6 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

       3.2 一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

       3.3 发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备

       3.4 一旦发球开始(规则3.2),球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

       3.5 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线

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       4.羽毛球裁判规则

       4.1 裁判长对竞赛全面负责。

       4.2 临场裁判员主持一场比赛并管理该场地及其周围。裁判员向裁判长负责;未设裁判长时,向竞赛负责人负责。

       4.3 发球裁判员负责宣判发球违例(规则3)。

       4.4 司线员负责宣判界内球或界外球。

       4.5 裁判员应维护和执行《羽毛球比赛规则》,及时地宣判“违例”或“重发球”等。

       4.6 裁判员对申述应在下一次发球前作出裁决。

       4.7 裁判员应使运动员和观众能了解比赛的进程。

       4.8 裁判员可与裁判长磋商、安排、撤换司线员或发球裁判员。

       4.9 裁判员不能推翻司线员和发球裁判员对事实的裁决。

       4.10.1 在缺少临场裁判人员时,裁判员应就无人执行的职责作出安排。

       4.10.2 有临场裁判人员不能作出判断时,由裁判员执行他的职责或“重发球”。

       4.11 裁判员有权暂停比赛。

       4.12 裁判员应记录有关的情况并向裁判长报告。

       4.13 裁判员应将所有仅与规则问题有关的申述提交裁判长(这类申述,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局结尾,则应在离开场地前提出)。

       羽毛球双打的规则及打法如下:

       一、羽毛球双打的规则

       1、21分制,3局2胜为佳。

       2、每球得分制。

       3、每回合中,取胜的一方加1分。

       4、当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛。

       5、当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛。

       6、如果接发球方取得一分,那么下一回合其称为发球方。

       7、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。

       8、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变。

       9、在决胜局中,当领先的一方打到11分时,双方交换场地。

       10、与样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球。

       二、羽毛球双打的打法

       1、快攻压网

       从发球抢攻开始,以左、右分边站位,平抽平打快速杀球为主,压在前场进攻。这种打法要求运动员要有较好的半场平抽打技术和较强的封网意识,力争在前场解决战斗。

       2、前场打点

       通过网前搓、勾对角及推半场球或找空隙进攻,打乱对方站位,创造后场进攻机会。要求运动员有细巧的网前技术。

       3、后攻前封

       两运动员基本保持前后站位,后场逢高球就下压,当对方还球到前半场或网前时,即予以致命的扑杀。这种打法要求站在后场的运动员具有连续扣杀的能力,站在前场的运动员具有较强的封网意识和技术。

       4、抽压底线

       以快速的平高球或长抽球压住对方底线两角,即使在对方扣杀时也能以平抽反击或挑高球打到对方的底角来调动对手,伺机进攻。它要求运动员具有较强的防守能力和较好的底线平抽球技术。

双打基本战术:

       1、攻人战术

       这是双打比赛中常用的一种战术。在对方两名队员技术水平不平衡时,一般都采用这种战术。即使对付两名球员技术水平相差不大的对手时也可灵活运用。先通过将球下压或控制前场取得进攻机会,然后集中力量“二打一”,避其所长,攻其所短。

       2、攻中路战术

       将球击到对方两名队员站位之间的空隙,从而造成对方经常出现争抢回击,或相互让球漏接等错误,尤其针对一些配合不够默契的对手,行之比较有效。当对方前后站位时,可将球击到对方中场两侧边线处。而在对方分边左右站位防守时,则可利用杀球、吊球等技术攻击对方的中路。

       好了,关于“羽毛球双打比赛规则图解大全”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“羽毛球双打比赛规则图解大全”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。